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Nos jeux |
Voici en bref les jeux que nous avons développés.
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La série des Sherlock Holmes
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Aventures inédites inspirées de l'uvre et des personnages de Sir Conan Doyle. Au cur de l'Angleterre victorienne, vous seul pouvez relever le défi : vous êtes Sherlock Holmes !
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Les aventures de Sherlock Holmes : La Nuit des sacrifiés
Jeux d'aventures PC - Novembre 2006
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Pour ce troisième volet, le fameux détective Sherlock Holmes et son fidèle assistant le docteur Watson enquête sur une mystérieuse affaire d'enlèvement. Très vite, ils se trouvent confrontés à une redoutable organisation vénérant un dieu primal, Cthulhu. Cette secte sanguinaire semble prête à tout pour réaliser une uvre mystérieuse contre laquelle seul le grand détective a la force de lutter. A vous de découvrir quelle menace plane sur l'humanité, à vous d'arrêter les agissements de cette organisation. Une histoire à la croisée du rationalisme de Holmes et du surnaturel de H.P. Lovecraft qui vous entraînera des bas-fonds de Londres aux sommets isolés de la Suisse, du bayou moite de la Nouvelle-Orléans aux brumes glaciales écossaises… frissons garantis.
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Les aventures de Sherlock Holmes : La boucle d'argent Jeux d'aventures PC - Octobre 2004 | |
Pour ce second épisode, un concert auquel sont invités Sherlock Holmes et son fidèle ami, le docteur Watson, se transforme en tragédie : un meurtre inattendu est commis sous les yeux des deux héros. Le célèbre détective se met aussitôt à mener l'enquête, mais la liste des suspects s'allonge et d'autres crimes sont perpétrés… Arriverez-vous à révéler la vérité avant que d'autres innocents ne paient ? Une magnifique intrigue, typiquement holmésienne, dans une ambiance unique.
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Les aventures de Sherlock Holmes : le mystère de la momie
Jeu d'aventure PC- Septembre 2002 | |
Vous voici transporté dans un univers mystérieux et riche en rebondissements, un manoir isolé, piégé et devenu le refuge d'une mystérieuse momie. Vous devrez mettre vos nerfs à rude épreuve et mobiliser vos cellules grises pour déjouer les pièges et résoudre les énigmes qui émaillent cet épisode. Un meurtre peu banal, une piste incertaine, des suspects insoupçonnables et cette fameuse momie… une affaire complexe, habitée par la magie de l'Egypte antique.
Ce jeu sortira sur console DS courant 2007.
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Les aventures de Sherlock Holmes : Sherlock Holmes versus Arsene Lupin
Jeux d'aventures PC - sortie Q3 2007 - en production | |
Dans ce quatrième opus notre détective de prédilection, Sherlock Holmes reçoit une curieuse lettre signée par un célèbre gentleman-cambrioleur. Ce dernier met au défi Holmes de l'empêcher de réaliser des vols spectaculaires qu'il compte commettre à Londres, dans le seul but d'humilier l'Angleterre. Piqué au vif, le détective décide de stopper le Français, mais la tâche n'est pas aisée : l'habileté du voleur, ses multiples déguisements et ses audaces transforment la poursuite en un duel à la hauteur des deux personnalités. Deux intelligences s'affrontent dans le Londres du 19ème siècle où la Reine elle-même peut craindre pour sa personne !
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La série Jules Verne
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Aventures rafraîchissantes inspirées de l'uvre et des personnages de Jules Verne. Ces jeux à caractère familial ont séduit petits et grands !
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Voyage au centre de la terre
Jeu d'aventure PC - Septembre 2003 | |
2005: Quelque part au-dessus de l'Islande. Ariane, une jeune reporter travaillant pour un grand magazine de découverte et voyage, réalise des photos aériennes depuis un hélicoptère. Mais alors qu'il vient d'atterrir sur une corniche du volcan Snaeffels, il est détruit par une violente chute de pierres. Sans nouvelles de son pilote, Ariane est coupée du monde. En tentant de découvrir une voie d'accès pour chercher du secours, elle tombe dans une crevasse ; elle se réveille bientôt sur une plage, survolée par des… ptérodactyles ! Vous êtes au centre de la Terre, dans un monde inconnu qui vit en dehors du temps. Qu'allez-vous faire ? Révéler au monde votre histoire ? ou bien le préserver des convoitises ?
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80 jours
Jeux d'aventures PC - Octobre 2005 | |
Si vous vous souvenez de Phileas Fogg et de sa course autour du monde, vous savez ce que parer aux imprévus veut dire! Nous sommes en 1899, Oliver Lavisheart, jeune anglais revenu fraîchement des Etats-Unis, a de la chance : son oncle farfelu, célèbre " inventeur compulsif " a des projets pour lui ! Il lui permet de fuir un mariage arrangé en l'envoyant voyager autour du monde… en échange d'un menu service : lui ramener quatre preuves d'inventions réalisées dans quatre villes du monde, en moins de 80 jours ! évidemment, le jeu se complique très rapidement lorsque notre jeune héros fait la rencontre du fils revanchard de l'inspecteur Fix… Pour vos missions au Caire, Bombay, Yokohama et San Francisco, vous devrez faire preuve d'astuces ; et ne comptez pas sur les trajets en bateau, train et dirigeable géants pour vous reposer! Vous êtes parti dans une course haletante et comique où rien ne devra vous arrêter. Un nouveau type de jeu d'aventure dynamique.
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L'aventure continue
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Fort de son expérience dans le monde de l'enquête et l'aventure, ainsi que sa passion pour les grands univers du 19ème siècle, Frogwares s'atèle à la production d'un Dracula.
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Dracula : Origine
Jeux d'aventures PC - sortie courant 2008 - en production | |
Comment Dracula est-il devenu un vampire ? C'était un homme passionné, profondément religieux, qui fut brisé par le suicide de sa femme ; l'âme de celle qu'il vénérait était damnée ! Fou de douleur et de rage, il se damna lui-même en se tournant vers le démon. Devenu un monstre immortel, voué à la destruction, il garde en lui cette profonde souffrance de la perte de l'amour. Son chagrin inconsolable et sa haine infinie le pousse à rechercher sans cesse à se venger: or voilà qu'il découvre l'existence d'un manuscrit antédiluvien qui contiendrait les détails d'un rituel permettant de faire revenir sur terre les âmes maudites. Il pense avoir trouvé le moyen de ressusciter son amour de l'au-delà… pour commencer.
Vous incarnez le professeur Van Helsing, dont la vie est vouée à l'éradication de Dracula. Vous devez l'empêcher de trouver et d'utiliser ce manuscrit, vous devez venir en aide à tous ceux qui ont croisé sa route et qui ont refusé de se rallier à son abominable projet, vous devez l'éliminer. L'enquête qui vous mènera de Londres à une nécropole égyptienne, d'un palais viennois à un monastère maudit finira par vous conduire dans la fameuse demeure du comte. Un jeu d'aventure délicieusement gothique.
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